现在主流的雄争型详细解析阵型有三弓两器,三弓两步 ,霸目三器两步,前主三车两器 ,流阵三车两弓(现在我用的雄争型详细解析).三车骑,四弓器,霸目四弓步,前主两车器一弓,流阵两车弓一器
很早的雄争型详细解析一步两弓器,一器两步弓,霸目最后的前主一线流 ,五车五弓 ,流阵五骑那些只是雄争型详细解析传说。玩的霸目少,因为弓多,前主骑暂时没发展空间,不过个人认为骑将要崛起了,我现在升骑的科技 ,升好了,果断转三车两骑,不为别的,只因个人爱好 。
先说说三弓两器 。现在公认的爬楼阵型 ,但只限于云三之前。原因是全远程输出,能先手打一轮,前排弓能爆能闪 ,存活率高 ,加上稳定的输出,后排器绝对给力的输出,确实很理想,但是只限于打楼,百战 ,轩辕,随着现在用车的越来越多,三弓器已现颓废 。
而且器是出了名的一刀死,这个是致命的 ,前排弓一死 ,器也没屏障了 。不过随着版本更新 ,出了加速减速 ,给三弓打上减速 ,拉开对方阵型,是一个很高的方法 ,一般可以五打三过一轮对方才追上,器打加速也行 。
不过这样器就会跟弓在一线,碰到跑得快的车,一下基本没战斗力了 。所以也是有点不足的 。先讲下技能。弓,不打架,只打楼 ,学屠林,大家就学轻身,风火山掠过 。性格个人推荐2谨慎1冷静 。器 ,林系强生。保证火力的稳定,命中是次要的 。器不会连续的打不中。性格冷静 。
一会是精研跟宝石的方法。
前排弓 。必须保证的是能抗住对方火力。精研我不看比例,看武将四维 ,就是武将属性页面的攻防体敏 。
假使四维总和是一万 ,精研就按照攻敏各3000 ,剩下防体看情况分配攻敏一样是保证暴击达到最高伤害。宝石打四敏四攻四防三体,单挑弓例外。器精研也一样,按四维总和一万。
攻4500以上 ,敏2500,保证一定的闪避和暴击 。剩下配体防,宝石推荐攻敏统 ,统加所带兵数,先手有优势 。一会还有其他阵型五点过后会连上。
两车两器一弓 。器必须打急速,不然跟不上打架的距离 ,过云楼急速卸了 ,不然会死的很有节奏感 。这阵好使是因为有强大的mt,你不要说步是mt首选,只要经常看自己战斗过程的都知道,步在车前面只是浮云,没悬念的一条露惨死马下。有车抗住,弓器上来爆发,感觉很好,为啥不是两车三器,因为器太弱,顶不住啊 ,,伤不起 。有时间跟技能,精研 ,宝石 。 。 。
两车全部防车,不要去搞什么攻车。输出的使命交给弓器完成。车精研还是看四维,总合一万,防3800以上 ,别超过4200,体2800 ,放心 ,这点体绝对能撑了,剩下给攻敏,敏多一点 。
要想敏车,我不推荐 ,前排一般敏高的就弓 ,你的车敏再高都没弓高,没意义 。而且车克弓,后排器打车是可观的 ,很疼,还克车 ,所以没必要敏车,其他可以自己想。弓器精研跟三弓器差不多 ,我是看我盟里的人的,你们阵 可以适当更改。技能 ,车风火山一样跳过,个人觉得风技能不错。林系学防 ,建意火技能最后学 ,主风性格就果敢 ,勇猛其次 ,弓器同上 。
我前期换将了 ,我现在两队有两个紫将。 前天自动直接碾压过得云2 。车宝石五防五体,攻敏看着打 ,可能有人宝石不够。弓打五攻五体三敏两防 。因为弓不在最前,防可以敏防能稍低 ,要是单挑弓就先满宝石弓 。器可以打四攻四敏,打满统帅,其他打体防。
以上主要说了3弓2器和2车2器1弓的阵型 ,其他玩这这些阵型的玩家可以参考一下 。
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(作者:汽车电瓶)